
この記事でわかること
16枠の例で、第1・第2シードは決勝まで、第1〜第4シードは準決勝まで当たらない配置を確認。番号と進出経路を区別します。
シードの位置を確認するときは、「上から何番目か」だけでなく「何回戦で対戦するか」を見ます。ここでは16チームが初戦から参加する表を使い、4人のシードを分散する考え方を説明します。競技ごとの公式配置を示すものではなく、自主大会の設計例です。
まず枠の接続を固定する
初戦は枠1−2、3−4、5−6、7−8、9−10、11−12、13−14、15−16とします。枠1〜4、5〜8、9〜12、13〜16の4ブロックから1人ずつが準決勝へ進み、枠1〜8と9〜16の代表が決勝で対戦する構造です。
| 対象 | 配置する枠 | 経路の確認 |
|---|---|---|
| 第1シード | 1 | 枠1〜4の代表を目指す |
| 第2シード | 16 | 第1シードとは決勝でのみ対戦 |
| 第3シード | 8 | 第1シードとは準決勝で対戦し得る |
| 第4シード | 9 | 第2シードとは準決勝で対戦し得る |
第3・第4の扱いは先に決める
この例は第1対第3、第2対第4の準決勝になり得ます。第3・第4をどちらの山へ置くかを抽選する方式も考えられますが、実績順位と配置番号を混同せず、採用する方法を事前に案内してください。
第1・第2を離した後、残る2人を同じ4枠ブロックへ入れると、準決勝より前に対戦します。4人を4ブロックへ1人ずつ置けているかが、最初の点検項目です。
枠の番号が違う表には数字だけを移さない
左右へ分かれる表や下から上へ進む表では、見た目の並びや番号付けが異なることがあります。1・16・8・9という数字をそのまま写すのではなく、決勝までの線をたどって対応する位置へ置き換えます。
配置後は第1と第2、第1と第3、第2と第4の経路を別々に追い、合流する回戦を確認します。名前を隠して枠の構造だけで点検してから実名を入れると、思い込みを減らせます。
参加者が16人未満なら不戦枠を別に確認する
13人なら不戦枠は3つで、4シード全員を初戦免除にはできません。シード数と不戦枠数を同じと考えず、「早い対戦を避ける対象」と「初戦を行わない対象」を別の一覧で確認します。
公式規定のある大会では、そこで定められたシード選定・抽選・配置を優先してください。自主大会の例を公式の順番として参加者へ説明しないことが大切です。
作成した表を確認する
基本の考え方はトーナメントのシードはどう決める?不戦枠と配置の考え方でも確認できます。上の例を使う場合は、仮の記号を参加者名へ置き換えた後、名簿・試合数・進出先を別の担当者と照合してください。


